Глава студии Sledgehammer Games Глен Скофилд в недавнем интервью пояснил, почему Activision не стала проводить бета-тест шутера Call of Duty: Modern Warfare 3. «Лично я никогда не любил показывать кому-то незавершенную работу. Потому что вы-то сами, как автор, знаете, как все должно выглядеть в итоге, но посторонний человек заметит лишь недоделки и не увидит за ними вашего замысла», — считает Глен. Трудно что-то возразит
...
Читать дальше »